5 步步逼近
在著名的游戏纪实文学《DOOM启示录》中,两位主角约翰,约翰卡马克是程序,约翰罗梅洛是策划,谁更重要?
大家讨论是不是该给公司的重要人员买一份“要员保险”,有人说是不是每个员工都该买一份?公司总经理认为,除了“约翰卡马克”之外,都没有人需要买。而ID公司分裂的时候,虽然几个元老支持罗梅洛,但是他们更清楚,一旦“卡马克拍着皮球回家,我们也只能关了公司回家。”
在游戏行业,软件行业正是如此,初创公司,初创项目一个优秀的程序员就是“架海金梁擎天柱”,决定软件项目的成败。早期绝大多数网络游戏能成功是因为程序靠谱,而失败的主要原因则是程序不靠谱……
当曾启听说韦新华要带人走的消息后,那真的是对项目的重大打击,而且以他的威信影响力和可能开出的条件,会有很多人走,那该怎么办?
果然,电话里,韦新华问吴导:“你新作的粒子系统特效上传了没有,我这边显示不正常,要怎么配置一下!”(粒子系统是指程序用来表现光泽,闪光,以及部分特效的系统)
吴导说:“那要等一段时间,配合粒子系统,还需要一个3dark的插件,我需要重新检查一遍代码,提高运行效率。”(这句话的意思是3dark做好的效果要通过一个专用的插件才能转换到游戏里面)
韦新华有些不开心的说:“做完的东西要早些提交,我今天来公司更新程序,这些代码取不到,还要再来一次才行。”(在当时的网络条件和办公环境,远程编程还是有难度的)
放下电话,吴导也有些不高兴,对着曾启发牢骚:“也真是的,现在这么忙,他待在公司里,就算是什么也不做,鼓舞士气也好。天天说要升级游戏引擎代码,也没有见什么动静。”
说到这里,曲文豪说:“他应该是改3D引擎吧,我看了VSS服务器记录,他没有取服务器的代码,每次来都是带走客户端的代码。”
程序员们没有说什么,继续埋头自己的工作。美术们继续自己的作图,而策划们填表,测试,时而沟通起来,有时候开开玩笑,有时候互相讽刺,稍后又恢复了工作。
会议室里,新招来的运营市场在开会,另一件临时会议室里,刚架起来两台电脑,客服主管和GM主管在体验游戏,一切似乎都在有条不紊的运行着,谁有知道里面的暗潮涌动。
曾启知道,这件事目前只能藏在自己心里,如果要和韦新华对峙,结局无非两个
A绝不承认
B当场翻脸
这两个选择都不是好的,不承认后,大家的关系一定会非常破裂,甚至无法共事;翻脸
就不用说了,韦新华当场离开公司,谁来收摊。
还有更好的方法吗?
无论怎样,把韦新华稳定在公司才是最正确的事情,问题是,怎么做?
首先,要继续通过程博闻和欣欣获取最新的动向,其次要去了解把韦新华还能留在公司的可能性。那么,是项目,是团队,还是什么没有达成的目的?总之,这个秘密要藏在心里,一边工作一边分析。
曾启也是拥有最高权限的公司项目管理者,他详细的去查了韦新华最近对工程的管理,这些在VSS服务器上有详细的记录,首先在两个月前的某一天,他完整打包了所有的代码和工程,有客户端的,也有服务器的。(对于一个有经验的程序员,拿到这套东西,就可以搭建一套游戏玩起来,如果把服务器和客户端分别编写成可执行的程序,玩家也可以搭建私服,网上买的全套私服就是这样的产物)
在取了这次全套程序档案后一段时间后,也就是曾启去广州出差那次,韦新华取了全新的客户端代码,就是说,这些可以编辑出一个完整的脱机客户端。
那么这次为什么不要服务器的代码呢?
曾启不解,连忙查今天,也就是刚才,还是下的全部的客户端的代码,还是没有拿服务器,这是为什么呢?