第三十章 “杂技”!特性开发的困境(1 / 2)

跟火箭雀闹腾了一会后,信易看着火箭雀继续在音游中奋斗,朝着自己疯狂“点头”,突然想起自己已经挺久没有认真指导过火箭雀的训练了,也就陪着它做做日常训练,划划水。

嗯,差不多是从“杂技”招式训练到瓶颈后开始,自己的训练思路也陷入了瓶颈。

信易不禁翻看起自己给火箭雀制定的训练方案。

“杂技”:攻击目标造成伤害;如果使用者没有携带道具的时候,威力翻倍;携带飞行宝石的当回合使用该招式,飞行宝石和特效都会发动。

这是前世宝可梦游戏中的招式设定。

当初信易为了开发疾风之翼,在查找小箭雀/火箭雀能学会哪些飞行系招式时注意到了它,回想了一下前世的游戏设定,当时他就对“不携带道具,使威力翻倍”这条产生了两个猜想。

一是不带道具减少了负重,速度增快,变相增加威力。这个想法刚产生就被信易自己嫌弃了,精灵道具除了个别,其他的压根没多少重量,不会对速度有啥影响。

二是精灵道具一般都有一些特殊功效,道具的能量运转与精灵本身的能量运转不同,杂技这个招式又对能量运转要求很高,带上道具会影响招式施放,施展不出本来应有的威力。

甚至可以说翻倍后的威力才是“杂技”招式本来应该有的威力。

信易做出猜想后马上就看了联盟出版的《精灵招式百科》来对照,上面写道:

杂技招式,一种威力取决精灵临场发挥(是否击中要害)的招式,威力波动范围极大,施放招式时,精灵的身躯会变得十分轻灵,灵活性大增,此时精灵全身被锋利的飞行系能量覆盖,击中对方的要害能造成很大伤害。

变得更灵活,也会让精灵更容易切中对方要害。

另外,这个招式的能量运转路线易受干扰,无论是外界的攻击还是自身携带道具产生的能量流,都极易打断招式,因此施展此招式时要小心对方的强干扰手段(如念力),以及最好不要携带除飞行宝石外的精灵道具。

看完联盟官方的招式介绍,信易注意到了招式介绍中的“轻灵”和“灵活性”这两个关键词,又是一个能够利用飞行系能量加速的招式!

时刻想着开发“疾风之翼”特性的信易,对这类字眼极其敏感,顺风基本上是他马上就想到的能够利用来开发特性的招式,但是学习难度较大,正常来说可能进化成烈箭鹰了才能学会顺风这个招式。

信易等不了那么久。

如此,“杂技”这个前期就能较容易学会,又跟“疾风之翼”的效果有些沾边的招式就被信易纳入了训练计划中。

小箭雀是在进化成火箭雀后(三个月大)马上就领悟了“杂技”招式的,随后信易就展开了训练,后续一切顺利,火箭雀对“杂技”的运用越来越熟练,跟迷蝶岛上一些野外精灵对战时,打中要害的几率也越来越高。

最重要的是,火箭雀对疾风之翼的开发也达到了一般烈箭鹰的水平,飞速的进步也得益于老师提供的综合性极好的训练方案。

在与邻居森山大叔的比雕对战时,双方同时使用燕返的情况下,火箭雀总能快一步聚拢能量发动攻击,甚至攻击时的飞行速度也要比比雕快不少。