甚至像是不少类似于任地狱这样以电子游戏为主的会社,也会订阅市面上所有的电子游戏杂志。
如果社员们愿意看就多采购几本,如果社员们不愿意看,那就只买一本。
再加上,杂志附赠的软盘里的那款《游戏发展途上国》,并未采用任何一种防盗手段。
不光是原装的软盘能够多设备多次安装,把软体提取出来,换一个存储设备已经能多次安装。
因此,《游戏发展途上国》这款游戏,实际的玩家数量,至少达到了五十万。
这其中又有数千人为电子游戏行业的从业者。
他们周五哪怕还需要加班,却依旧有在傍晚时候扫公司附近电子游戏销售点的习惯。
毕竟……
电子游戏这种娱乐形式销量为王。
哪怕大卖的电子游戏并不是自家会社生产的游戏,能够提前跟风也不错。
这些业内人士扫视的时候,自然就在众多游戏中,发现了鹤立鸡群的《沙耶之歌》。
它的外包装是那么的朴素。
它在一众红白机卡带之中是那样显眼。
当他们拿起这款卡带,看到右上角《沙耶之歌》游戏名的时候。
他们尽皆想到了《游戏发展途上国》,脑海中回荡起了游戏中游戏大卖的爽快。
以及……
游戏照进现实的刺激感。
他们当中甚至有不少人以为这是《雷击GAME!》的母体,德川书店的特殊企划。
他们作为业内人士,自然知道游戏发行很是赚钱。
《雷击GAME!》从举办“全民制作游戏大赏”这个活动开始,他们就觉得德川书店想要染指游戏发行业务。