工位附近的面积就那么大,不是所有人都看到了新闻的小字。
还是左旭明沉着脸,一字一句的将新闻上面主要的内容念了出来。
随着关键信息被念了出来,周围的声音都小了下来。
一个个都有些不敢相信,甚至当场掏出手机搜索相关新闻。
然后,一搜一个不吱声。
“不是,a怎么能做这种事情?!”王怡愤怒的说道,“为了不让淘气猫拿奖,居然做出这种无耻的事情!”
杜瑞呸的一声道:“真无耻,想靠着打时间差今年艺电游戏获奖,然后让《只狼:影逝二度》撞上明年艺电的开放世界游戏《银河猎手》,再拿奖一年!”
听着员工的愤慨,林默幽幽的说道:“明年的《银河猎手》如果能拿到年度最佳,我林字左右反着写。”
众人对公司的信心还是十分的足,但这话也就意味着。
今年的a年度最佳,淘气猫确实是没戏了。
不过又一想,林字左右反着写?
这有区别么?不还是林?
只狼制作组的人,一个个都很沮丧。
看他们这样子,林默安慰道:“也没必要这么难过。a正常颁发奖项,因为实力不足没有拿到年度最佳还值得失落。一个公平性有失偏颇的野鸡奖而已,没了也就没了。”
这么一说,许多人脸色好看了许多,失落之色有所减少。
但还都带着一丝不服。
左旭明:“林总,明年靠《只狼:影逝二度》和艺电的《银河猎手》竞争吗?魂系游戏和开放世界直接对话,确实不一定竞争的过。”
“谁说明年的年度游戏要用魂系游戏去竞争了?”林默站起身来往人群外走去,“好了到下班时间了,再拖延下去也没有加班费啊。”
看林默如此轻松的样子,几人面面相觑,也轻松了一点。
回到自己的工位上,该收拾收拾,该下班下班。
林默表面上不甚在意,实际上内心还是有一点愤怒的。
不好好做游戏,整天搞这些歪门邪道。
司机稳稳的开着车,朝着家的方向。
林默拿出手机仔细的搜了一下这款游戏。
最开始认识到这款游戏,那时候艺电的ce还是鲍肯。
只不过发售确实推迟了许多,多打磨了将近一年半的时间,在明年的上半年发售。
时间临近发售,游戏的大规模宣发也到来了。
诸如“新概念的游戏题材”“宇宙朋克”之类的宣发铺天盖地,许多游戏媒体和自媒体都对游戏产生了相当浓厚的兴趣。
概念或者题材这倒不是什么重要的东西。
关键是,在游戏的宣发之中,着重提到了一点。
有上亿颗星球可供探索,每颗星球都有独立的生态系统,都有独立的阵营,NPC,任务等等。
无论这个说法是真还是假,都吸引了诸多玩家的眼光。
当然,很多资深游戏玩家看到这个说法就很不屑一顾。
扯淡呢!
但是对轻度游戏玩家来说,这确确实实的吸引到了他们的目光。
一想到有如此之多的星球可以探索,有独立的文明,生态系统和人文环境。