正在他纳闷之时,看到屏幕右侧的一条新视频。
《解析泰坦陨落宣传视频都玩了哪些梗》
就像是知道看过视频的他在纳闷这件事一样。
做这类视频的人还是挺多的,比如这个叫赵鹏的,再比如这个叫小白的。
随手点一个进去。
刚刚看了没几秒,便双目瞪圆,一拍桌子站了起来,口中污言秽语不断。
在视频中,每一句台词都配上了暗有所指的画面。
林默在拿年度最佳奖项的画面,迪尼斯把订单给淘气猫的新闻,《恶魔狩猎者》高开低走后续乏力的新闻.
这么一搭配,立刻看明白了。
甚至还怕看不懂,在台词下面有很长的注释说明。
看着淘气猫拿到的一项项荣誉,鲍肯的脸色来回变幻。
这些本来几乎都应该是艺电的!
要不是你淘气猫,何苦会被逼到把一款年底发售的游戏提前这么久端上来?
欺人太甚,欺人太甚!
正想着要怎么反击,他看到了视频结尾处泰坦陨落的售价。
198元?
这么便宜?
鲍肯摸了摸下巴,一个计策涌上心头。
要知道3A游戏的开发成本是很高的。
定价,是一个技术活。
抛去纯粉丝向游戏的情况下。
大多来说游戏定价和开发成本成正比,否则会面临难以收回成本的窘境。
薄利多销在游戏行业是一个伪命题。
这么一来,岂不是说,泰坦陨落是一款开发成本不那么高的游戏?
开发成本又和游戏内容相关联。