所以内容并不算多?
再联想到此前一众因为过度宣发上线暴死的游戏。
一个恶毒的计策涌上心头。
绝户计。
用这一招,没准可以一波摧毁淘气猫辛苦积攒的口碑。
我知道你林默的游戏都是老实宣发,有啥宣传啥,从不搞虚假宣传过度宣发。
但我可以帮你!
让各种媒体做一些过度解读,分析出一些小成本游戏几乎不可能完成的游戏内容。
拉高玩家的期待,然后再让玩家狠狠的失望。
让玩家知道,淘气猫和其他乌鸦一般黑。
都好不到哪去!
失去了玩家的信任,你淘气猫又能翻出什么样的花浪呢?
同时在捧杀泰坦陨落的时候还要带上《天火战甲2》。
用过度的宣发衬托《天火战甲2》的老实本分和内容扎实,不搞那些虚头巴脑。
变相隐晦的做《天火战甲2》的宣传,两不误。
复刻一次过去淘气猫游戏靠着扎实的内容,屡次在宣传攻势下反败为胜的奇迹。
用这种过度宣发虚假宣传的方式激起玩家的逆反心理,预购夸的有多花,发售后骂的就有多狠。
让泰坦陨落变成第二个丧尸之城。
这对于世界数一数二的游戏发行商艺电来说,是用不了多少成本的事情。
可谓是一石二鸟。
说干就干,鲍肯立刻开始部署工作。
一周后。
淘气猫内,午休时间。
“头一次林总没有全程主导开发一款游戏,说实话还是有些不安的。”杜瑞长叹一口气,喝了一口咖啡。
王梓晨倒是无所谓的耸耸肩道:“没办法,林总有更重要的事情。这也是对咱们的考验,不是吗?”