传送符文发动,蒂娜角色来到空岛边缘,看着下方正在挣扎想要跳回来的牛头人,蒂娜手中一颗圆球出现,瞄准牛头人,就直接丢了过去。
白光闪动,牛头人进行躲闪躲过攻击,然而蒂娜根本不为所动,手中圆球再又一次的投射向牛头人。
这下躲闪cd排位结束,牛头人只能依靠重击,将球打开。
旋风符文发动,蒂娜手中的龙卷风现,以一条直线的攻击轨迹,直接推着牛头人向深渊坠落。
忘了说明,在游戏机制中,在空中的情况下,角色可以在空中进行跳跃一次,而武器的重击只能使用两次,而在使用的过程里面,还可以进行向上滞空。
也就是像之前那枪手一样向下射击能给角色带来向上的推力一般。
当然,可以控制向上打,就是滞空的效果没有了而已。
现在被龙卷风卷中,处于被控制的状态下,牛头人即使再次施展解控技能,却也已经因为待在空中太久,而重击和跳跃机会已经用完,只能眼睁睁的看着自己角色下落,彻底掉入了深渊,淘汰的爆炸烟雾从淘汰位置喷发。
被游戏的复活机器人重新从底下拉回来,在上方重新丢下来后,只见不知何时蒂娜手中已经画出大风扇,对在天空中还处于短暂无敌状态的牛头人就是直接吹去。
呼啦一下,对方还没来得及动作,角色就已经被风扇吹出来的风向外推去。
当然这推力也不是绝对的,只要操控角色向吹风的方向走,还是能继续走的,就是速度比这个操作要慢的多了,属于是逆风行走。
牛头人自然是不会放任自己被风车吹走,此时以逆风的架势推进,加上角色明显是被操控向下,坠落的速度也陡然加快了许多。
抬着斧头的角色眼看已经准备妥当,就等着下落的那一刻给蒂娜狠狠一下重击。
蒂娜自然不会让对方得逞,经过试用被她评价极高的拳套出现,对着高空中的牛头人就是射击,主打就是一个攻击距离差。
白光闪烁,毫无疑问,牛头人再次成功躲过攻击,要等拳套收回去的不能动时间里面,牛头人已经来到顶上,斧头这是已经由上而下的挥出,就要给蒂娜角色的头部来一次爱的重击!
然而,白光闪烁,蒂娜以其人之道还治其人之身,直接就躲过了这一次对方难得的攻击机会。
暂时拳套也已经收了回来,武器消散后新武器出现,这次是一个棒球棍,对着对方就是直接敲打过去。
一次精彩的全擂打出现,当然也没有这么夸张,怎么说对方现在的血量还只是满值被击中,所以只是被稍微击退了一下。
在重新站稳脚跟的一刹那间,黄色气体喷出,蒂娜立刻就猜到对方想干嘛,根本没给对方机会,反而是对着对方冲去。