温黎明止住自己跑火车的思绪,重新回到正题上。
关于《魔女之家》的游戏品质,他自然是不需要担心什么的,而酒香不怕巷子深这件事也不需要太过操心,毕竟首发当夜可是有相当重量级的游戏主播通关了的。
别的不提,至少“高质量恐怖解谜RPG”的名头算是传出去了。
有了这样的名头,想来这游戏肯定能卖的更多了吧!
温黎明喜滋滋的打开商店后台,看了一眼目前的售卖数据。
……一个晚上过去了,游戏下载量竟然足足上涨了5欸!
好吧,指望一夜爆红的神话发生在自己身上果然不现实。
更何况,一個晚上对口碑发酵来说完全不够。温黎明还是有这个自知之明的。
不过在这个时候,第一波评论已经出炉了。
打开评论区,一个有些眼熟的界面出现在自己面前,出现在屏幕上的便是游戏广场的《魔女之家》评论区。
评论使用的语言以酷似英语的通用语为主,偶尔能看到其他国家或者种族的语言,例如一种以曲线为主的、很像是绘画作品的文字,根据分类来看,属于精灵使用的“灵语文”。
“我看看……多半好评?”
一共71篇评价,高达79%的好评率。
这着实让温黎明感到有些意外。
好评方面,大多数都集中在精美的角色动画、出人意料的解谜思路与惊险刺激的游戏体验,这倒是符合温黎明的预期。