随风将这只鼠妖掉落的战利品收拾好,嘿嘿,又多了两枚铜币。</P>
再打开面板一看,顿时喜忧参半。</P>
喜的是,这家伙竟然是8级的,一下给自己涨了31点经验,现在经验条是32\/55,升级在望。</P>
忧的是现在生命值变成了152\/179,状态也变成了“轻伤”。</P>
他盯着自己的生命值看了半天,发现并没有恢复,看来生命值自动恢复,是“健康状态”才有的福利。</P>
以此类推,“重伤”状态下,估计就会自动掉血了。</P>
随风用老山头教的方法包扎了下自己的伤口,发现虽然在“轻伤”状态下,但生命值开始一点点恢复了。</P>
这设定主打的就是一个合理。</P>
以前玩游戏的时候,怎么没有注意到这种细节?</P>
还有两只鼠妖需要料理,随风也怕迟则生变。</P>
不多时,随风回到了树屋附近,他趴在灌木丛中,仔细观察了大约一刻钟。</P>
现场那只被断足的鼠妖,已经不见踪影,看样子是逃了。</P>
只剩下那只被倒吊在空中的鼠妖,在半空中无法控制地转着圈,看上去就只剩半口气。</P>
随风决定给他一个痛快,他挽着弓,一步步地走到了那只鼠妖的下方。</P>
那只鼠妖看见了他,无力地挣扎了几下,似乎就认命了。</P>
随风突然觉察到了不对!</P>
这只鼠妖的武器不见了!</P>
地上也没有!</P>
随风心里警铃大作,他人也马上跳开,但一把石锤还是重重地敲在他的后背。</P>
他顿时吐出一口鲜血,在地上滚了一圈。</P>
然后他刚刚抬头,就看见了另一只鼠妖,手里操着一柄石矛,一瘸一拐地冲了过来。</P>
这个距离,拉弓射箭是来不及了,随风掏出了匕首。</P>
这个小匕首,从长度上看,就绝对不可能和石矛抗衡。</P>
更何况此时的他还失去了移动能力,掏出这个匕首,只是因为他不想坐以待毙。</P>
对面的鼠妖显然知道他的打算,离随风还有一定距离的时候,那鼠妖就高高的举起了手中的长矛。</P>
对方要使用投掷技能!</P>
在这个距离,随风根本避无可避,眼看他就会被对方扎一个对穿。</P>
噗——92!缴械!</P>
一支羽箭,斜刺里飞出,正中鼠妖高举的手腕,那石矛,咣当一声,应声落地。</P>
那鼠妖突然遭受攻击,重心不稳,顿时向前倒在了随风的怀里。</P>
随风趁机一把抓住对方的好手,然后匕首毫无阻力地扎入了鼠妖的脖子。</P>
匕首的要害攻击特效发动:220!</P>
然后,随风感觉手臂一疼。</P>
他忘了,他比鼠妖多一只能用手。</P>
但鼠妖却比他多出一张嘴。</P>
毕竟,他又不可能用嘴去咬对方。</P>
随风忍痛连续冲着鼠妖的脖子又不知道补了多少刀。</P>
反正这鼠妖咬着他的手臂不放,它脖子这个要害,根本就没法躲。</P>
鼠妖嘭的一声变成了一堆材料。</P>
随风喘着气,歪着头看向不远处,一大一小两个身形正向他跑来。</P>
但随风这个时候发现自己的视线有点模糊,已经看不清楚来人了。</P>
瞬疗!</P>
随风一下清醒了,但不一会,就感觉身体不断萎靡。</P>
他扫了一眼自己的面板,生命值,102\/179;状态:重伤、中毒!</P>
中毒?</P>
随风还没想明白,就看见自己的生命又掉了18点。</P>
然后,他就又听到了一声娇喝:净化!</P>
随风:啥玩意儿?</P>