万事开头难这句话陆申是真切地感受到了。
游戏中的城市建设哪怕已经比现实简化了千百倍,对陆申来说依然是个很大的难题。
轻重缓急的把握实在是太难了。
按照常理来说要先满足居民的温饱,也就是先解决食物和住所问题,但陆申更希望早些找到隐藏身份的方法,所以私塾的建设也必不可少。
只有更加精细化的计算才能最大程度地利用现有的资源,轻触沙盘之后,各类建筑的详细化说明便出现了。
【茅草屋】
占地面积0.1格,可容纳人数4,居住条件差。连片修建可形成早期的村落,增强居民之间的良性互动,提升居民幸福感。
【私塾】
占地面积2*2,可容纳人数500,普及生活常识并习得基础技能,建设完成后七天可解锁各类学校。
【集市】
最低占地面积6*8,用于物品流通的初级场所,居民可在此处自发完成物资的交换,建设在居民住所附近可提高交易效率。
……
抬手看了看时间,陆申进入第二世界后的第一次倒计时已过一半,可城市的建设依旧空白,陆申还在犹豫具体的建设时序。
不知道其他城市的发展如何,但现在一定要做些什么才是,否则退出游戏之后自己这个城主位置就不太稳当了。
在海量游戏信息汇总之后,各个城市的发展情况肯定就一目了然,自己在市政大厅的开放上已经引起了玩家不满,若是城市建设还毫无动静的话就真的麻烦了。