第114章 不当家不知柴米贵(二更)(1 / 2)

当我写了个UG却变成核心玩法正文卷第114章不当家不知柴米贵“可以啊,看起来丁城主的城市规划能力还不错嘛,一切看起来都井井有条啊!”

丁讲师忙活了一阵,还颇有成就感。

其实他在城市规划方面并不是什么高端玩家,之前玩类似的游戏,经常把线路修得跟拧麻一样,在建造类游戏中也只会建火柴盒。

不过《神弃之城》这游戏毕竟已经有了一个现成的城池底子,留的空地虽然多,但大致分区都已经做好了,所以即便乱摆一通,也不至于差到哪去。

就在这时,一个事件恰好完成了。

【粮食问题解决!】

【你慷慨地拿出一些存粮用于救济城中的饥民,虽然都是陈年甚至有些发霉的粮食,但大部分饥民仍旧对此感激涕零。】

【这让民众对你的满意度有小幅上升,在未来,这些饥民中的少数人或许会成为你发展城池的助力。当然,也可能成为拖垮城池的累赘。】

这是事件完成的提示界面,而在提示界面右边,还弹出了一个『城主建议手册』的提示框。

【城主建议手册】

【民众的声音与城主的决断】

【作为城主,伱将频繁地听到民众的各种要求,而你的谋臣也将为你提供各种各样的解决思路。但请切记,民众往往想要最快且最好的解决方式,而他们不会去考虑成本问题——在大多数情况下,这显然都超出了你的能力范畴。】

【作为城主,你要权衡大局、做出最优判断,而不必同意民众的全部要求。甚至有的时候,你可以一意孤行、完全按照自己的想法来解决问题。】

其实丁讲师解决的第一个问题是『庇护所』,但此时庇护所还没有修建完成。

『粮食问题』是第二个问题,丁讲师还是选择了“中庸之道”,拿出一批陈年发霉的粮食来救济灾民,满意度略有上升。

丁讲师也没在意,他打算继续去处理其他事务。

然而在关掉这两个界面之后,丁讲师突然发现城主府中的小女孩头上多了个感叹号。

“嗯?学习任务这不是还没有结束吗?”

丁讲师移动鼠标点击了一下感叹号,新的界面弹了出来。

【父亲,您为什么要拿发霉的粮食给饥民吃呢?】