【饥民也是人,他们也应该享有最基本的权利。更何况这些粮食可能会让他们生病,或者诱发更加严重的后果。】
【我认为您至少应该为他们提供没有变质的食物,或者,如果您没有时间处理这些琐事的话,我也可以代劳。】
【】
“嗯?这什么情况!
“你不是在城主府里学习呢吗?学习就好好学习,你管我发粮食干什么!
“再说了,不给饥民发霉的粮食,难道给新鲜的粮食?那新鲜的粮食我自己都不够吃的!
“我这供你吃、供你穿,还供你读书,结果因为给不相干的饥民发了点发霉的粮食,你还掉好感度了?
“真是岂有此理!”
丁讲师很无语,这就像他正打着游戏呢,突然有个嘴强王者蹦出来说:“你刚才如何如何不是早就双杀了吗?”
作为游戏玩家,他最讨厌的就是这种教人做事的货。
更何况在丁讲师看来,夏弥这完全是不当家不知柴米贵,这好感度掉得完全没道理。
“算了,看你毕竟是个不谙世事的小孩子,我不跟你一般见识。”
丁讲师暂时也没多想,直接把这个提示框给点掉了,反正只是小女孩的个人意见,掉点好感度就掉点吧,之后有的是办法补回来。
游戏进程继续推进。
丁讲师并没有意识到小女孩夏弥的养成也是这游戏的核心玩法之一,他的重心还是放在城市的发展和建设上。
尽可能地利用有限的资源,去应对各种各样的突发事件。
而随着时间的推移,神弃之城的问题也变得越来越多,而且很多问题都是连锁发生的!
比如天气突然变化会造成粮食减产,而粮食减产会造成周围村落的饥民来逃难,而接收逃难的村民会让城池中的存粮进一步被消耗,从而导致神弃之城的粮食也不够吃了。
富人开始哄抬粮价,即便丁讲师用最严厉的手段和法令把粮食价格控制住,也无法改变每天都有人在饿死的事实。