第150章 新游戏《飞升》(一更)(2 / 2)

把电脑交给莉莉丝,顾凡终于开始享受自己的泡面。

莉莉丝接过电脑,首先看了一眼文档上的游戏名字。

“《飞升》?这名字倒是有点意思。”

不过这文档的内容很多一时半会儿看不完,所以莉莉丝先打开了游戏的DEM。

说是DEM,实际上相当简陋,就只有一个最普通的游戏场景,和一个看起来就像是杂鱼的敌人。

莉莉丝操控的角色,是一个华夏古风剑客,白衣飘飘,戴着斗笠,看起来十分潇洒。

对面的敌人看起来就寒酸多了,穿着破烂的草鞋和蓑衣,隐约可见枯槁消瘦的身材和破烂的皮甲,从外观上来看,像是个战场上的炮灰小兵或者拦路抢劫的山贼。

场景和人物模型当然都是用的官方编辑器中的免费模板。

“就这么个小杂鱼啊?我还期待着会遇到可怕的洪荒巨兽呢。”莉莉丝看起来稍显失望。

顾凡吃着泡面解释道:“想给玩家制造负面情绪的话,敌人当然是看起来越弱越好。

“你想想,伱被洪荒巨兽爆杀,又或者被一个看起来很普通的山贼小兵爆杀,哪个产生的负面情绪比较多?”

莉莉丝想了想,似乎是这么回事。

“顾凡,你说得很有道理。但是这个山贼真的能爆杀我吗?

“这游戏怎么操作?”

顾凡解释道:“鼠标左键攻击,鼠标右键招架,空格是跳,ctl是蹲下前行,shift是闪避。

“目前还只有这些操作,以后还会加入技能或者特殊道具之类的东西,但不影响基础的战斗系统。

“或者你想用手柄吗?手柄也可以。”

莉莉丝摇头:“不用了,就键鼠吧。”

她控制着剑客向前走去,点击左键挥出第一剑。

顾凡一边吃着泡面一边看,这也是他第一次见到莉莉丝玩游戏。

为什么要特意制作一个战斗的DEM?

当然是为了验证莉莉丝玩动作类游戏的水平到底如何。如果莉莉丝的水平很高,那么她多半会看出这套战斗系统的内核,那么之前的某些思路很可能就走不通了,需要想别的办法。